开放课堂

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无需基础——带你走进三维设计的世界

价      格: ¥ 399.0

课程形式: 录播课 课时数:16.7675课时 所属类别: 办公软件 学习期:90天

课程收益:通过本套教程的学习-可以完成从一个三维设计“小白”到三维设计师的转变 ,学习到时下流行的软件通用技术,从最简单的物体创建开始直到自己通过3dsmax来创造任何脑海中的场景,根据CAD平面布置图来制作房屋模型,通过照片和参考图来制作模型和房型,独立制作常用家具模型,熟练使用标准灯光,熟悉V-ray渲染器,通过vray灯光材质,渲染更加真实的商业效果图。
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授课名师

徐铭辰

曾担任禾田软件核心团队室内外环境艺术设计讲师,组织过多次公司内部培训课程,曾在武汉东湖学院讲授室内设计课程,在武汉大学讲授Lumion与3dsmax在古建中的运用课程。独立制作《冰龙》发布会宣传片。曾制作超过四十多部二维绘本动画的特效与合成。

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课程安排

录播课程表 视频开放时间说明
第一章01 3dsmax 软件设置 报课后即可学习录播视频,学习期90天。
第一章02 三维视图操作以及选择工具
第一章03 物体的基本操作以及复制
第一章04 捕捉与角度捕捉
第一章05 案例制作之办公桌建模
第二章01 样条线基本线型创建
第二章02 直线的相关命令
第二章03 样条线与修改器
第二章04 样条线建模案例-闹钟模型制作
第三章01 标准几何体创建以及参数
第三章02 多边形的相关命令讲解
第三章03 多边形建模案例制作-荷花模型
第四章01 样条线案例-窗户模型制作
第四章02 多边形案例-茶几模型制作
第五章01 标准灯光三种形式与区别
第五章02 环境光以及素模打灯渲染
第六章01 Vray了解与渲染器设置
第六章02 Vray灯光和阳光
第六章03 Vray光域网灯与环境灯
第六章04 Vray灯光运用案例-为房间一角创建灯光
第七章01 材质编辑器以及标准材质
第七章02 标准材质的运用案例-墙角
第八章01 vray渲染参数以及vray材质
第八章02 vray材质参数运用
第八章03 木地板不锈钢以及金银材质
第八章04 真实玻璃与最终案例上
第八章05 真实玻璃与最终案例下
第九章01 cad导入max并建立房型模型
第九章02 窗户建模并导入模型素材
第十章01 为房型客厅场景创建灯光
第十章02 为房型客厅场景赋予材质
第十章03 通过光子渲图法渲染最终图像并打包保存
      赠送资料:课程配套资料

教学大纲

第一章 3dsmax基础工具与操作习惯

知识点

简要内容

难易程度

备注

01 打开与保存

打开,导入,合并,导出

 

02 打包保存

保存方式与目的

 

03 用户自定义界面

偏好设置讲解

 

04 max操作界面风格切换

max操作界面风格切换

 

05 UI显示隐藏

UI显示隐藏

 

06 单位设置

单位类型,系统单位
显示单位

 

07 偏好设置(preference)

通用设置 文件保存
显卡设置

 

08 三维视图操作

视图放大缩小,快捷键
v键,正交视图
透视图。

 

09 创建基本体

三维物体(这里只是简单讲解后面课程专门讲三维物体和二维线创建)

盒子与茶壶

10 选择工具组

选择过滤器,列表选择,
选择方式,框选与交叉选择

必会知识点

11 物体的基本操作

移动、旋转、缩放、复制
相对于绝对(WER隐藏功能)

必会知识点

12 物体轴心类型

View world local
公共轴心,物体个体中心

必会知识点

13 捕捉与角度捕捉

捕捉类型与区别

必会知识点

14 通过捕捉对其物体

捕捉工具设置,通过捕捉对其物体

必会知识点

15 课堂案例

通过所学知识,创建简易课桌

 


 课后练习
  常用快捷键记忆,通过捕捉对其物体技巧掌握并熟练,课堂案例课桌配桌椅制作

第二章 样条线的创建以及各项属性
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 矩形

长宽参数

 

02 圆

半径参数

 

03 椭圆

长宽参数

 

04 圆弧

半径以及起始点

 

05 同心圆

半径

 

06 多边形

半径边数圆角边

 

07 星形

半径以及圆角参数

 

08 文字

格式,文字样式

 

09 螺旋线

半径等相关参数

 

10 截面

意义与用法

 

11 直线

绘制方法,和直线的各项参数

必会知识点

12 形状转样条线

右键菜单

必会知识点

13 样条线建模涉及修改器举例

挤出,车削

必会知识点

14 样条线建模方法案例

闹钟制作

 


 课后练习
  熟悉样条线建模方法,并用此方法,完成课程讲解的街道街景

第三章 标准几何体以及多边形建模方法
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 盒子

长宽高参数

 

02 cone圆锥

半径高参数

 

03 球体

半径参数

 

04 三角面球体

各项参数

 

05 圆柱

段数和面数的概念

 

06 管子

各项参数

 

07 环形

各项参数

 

08 棱锥

各项参数

 

09 茶壶

半径等相关参数

 

10 平面

长宽

 

11 三维物体转多边形

右键菜单

必会知识点

12 多边形相关建模命令

修改面板命令

必会知识点

13 多边形建模案例

利用前面所学知识完成荷花制作

必会知识点


 课后练习
  完成课堂中荷花荷叶莲蓬的模型制作

第四章 样条线与多边形建模的案例
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 样条线建模法案例

用所学命令完成模型制作

 

02 多边形建模法案例

用所学命令完成模型制作

 


 课后练习
  学员自行完成课堂案例

第五章 默认灯光
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 目标点聚光灯

各项参数

 

02 自由聚光灯

各项参数

 

03 目标点平行光

各项参数

 

04 自由平行光

各项参数

 

05 点光源

三种光源的用法和区别

 

06 天光

渲染有天光的预览效果

 

07 默认渲染器参数

参数简介了解

 

08 给白模 打默认灯光

熟悉三点光源法

 


 课后练习
  所有灯光创建一次,并且熟记每个灯光的区别和用法

第六章 Vray渲染器设置以及Vray灯光
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 Vray渲染器介绍

了解相关作品,熟悉vray可以完成什么效果

 

02 Vray渲染器设置

各项参数介绍

 

03 Vray灯光讲解

各项参数

 

04 Vray太阳

各项参数

 

05 Vray光域网灯

广域网查看器讲解(相关软件)

 

06 Vray环境光与默认环境光

两种环境光的关系与区别

 

07 房间一角创建灯光

灯光综合运用


 课后练习
  渲染素模效果图,为房间一角创建灯光

第七章 默认材质介绍及运用
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 材质编辑器

常用快捷键,编辑器常用工具,制作习惯

 

02 标准材质

解释材质各项参数以及作用

 

03 各种贴图解释

包括漫反射、环境光、高光自发光、透明、高光参数,凹凸贴图 、置换贴图

 

04 材质案例训练

制作砖墙材质 ,制作地板材质

 

 


 课后练习
  为房间一角赋予材质,并打灯光尝试渲染出图

第八章 Vray材质介绍及运用
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 vray材质

各项参数了解与测试

 

02 vray发光材质

发光材质参数与运用

 

03 vray材质-光滑的木地板

了解如何制作更加真实的木纹材质

 

04 vray材质-真实的不锈钢

制作不锈钢材质

 

05 vray材质-真金白银

制作金属质感强烈的材质-黄金白银

 

06 vray材质-真实玻璃材质

通过衰减制作更加真实的玻璃

 

07 玻璃与果汁

通过已学知识点,制作玻璃杯模型,并给模型倒满芳香果汁。

 


 课后练习
  为房间一角赋予更加逼真的材质,不断实现摄影级别的效果图

第九章 室内效果图完整流程-上
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 CAD平面图导入

将已经准备好的CAD平面图导入到max中,导入注意事项

 

02 根据CAD平面图造房型

随机选择模型方法来做房型模型

 

03 从模型库导入模型素材

在房型内导入模型库

 


 课后练习
  根据CAD创建房型,并在下次课堂开始前完成整个房间的搭建。

第十章 室内效果图完整流程-下
知识点

简要内容

难易程度

备注

01 为房型创建灯光

创建室内灯光,壁灯,射灯,以及阳光效果

 

02 为模型赋予对应材质

给房型增加材质,为家具增加材质,导入模型的材质调整

 

03 通过光子渲图法测试渲染输出效果图

最终渲染出图

 


 课后练习
  完成CAD-MAX的完整制作流程,完成效果图渲染制作。

学员评价

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