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新准则下的数字游戏?

来源: 编辑: 2002/07/06 07:17:20  字体:
    上市公司2001年年报出现了一个十分有趣的现象:完全按照与国际接轨的会计准则编制的一张张财务报表,再度出现真假莫测的数字游戏,希望看到真实可信的年报的投资者的希望可能因此而落空。
  
  4月30日2001年年报将全部出笼。截至上周末,沪深两市预亏和已公布亏损的上市公司已经达到了158家,比去年的103家增长了53.4%,亏损的上市公司比重也达到了13.13%,创出历史新高,而且2001年上市公司亏损额也比以往任何一年都严重,动辄一年亏损7亿、10亿。
  
  这样的亏损面显然是与中国2001年宏观经济增长形势相背离的。何况证监会高层“中国上市公司整体业绩好于中国企业平均水平”的说法还言犹在耳。
  
  亏损原因在各自年报中有不同表述,但亏损公司总要加一条——因为实施新的会计准则,公司计提减值金额过高……而且,像深康佳、沈阳金杯、万家乐等越是巨亏的公司,越是把会计准则当成首要原因。换一句话说,财政部公布于2001年实施的《会计准则》成了巨亏公司的挡箭牌。然而,我们知道,旨在增加公司财务信息披露真实和透明度的新《会计准则》是按国际标准制定的一个会计准则。其核心内容是,增加四项计提费用:除计提短期投资、长期投资、存货和应收帐款等老四项减值准备金外,还必须对固定资产、在建工程、无形资产、委托贷款等新四项计提减值准备。另外,开办费和待处理费要从资产负债表中剔除。
  
  这样的会计准则无非是要让上市公司的年度财务报告真实地反映本年度的投入和产出。但这一准则存在一个问题是任何经营活动,包括公司的存续都是一个连续的过程,永远无法清晰地界定它在某一个时间段和时间点的投入和产出,比如无形资产的减值。
  
  这个模糊性,给上市公司翻手为云覆手为雨提供了方便,也对上市公司是否恪守诚实守信的游戏规则提出了挑战。
  
  最简单的假设是,同样一笔货款,在2001年12月31日24时前进帐,它就是收入,24时以后,它就是应收帐款,就应该计提减值,反映在帐面收入上,它就是亏损。然而,这并不真实地反映公司的经营情况。 
  
  这种做法类似于一个游戏。你当然可以把你所有的苹果藏起来,或者一次吃掉。然后你任意告诉别人你吃掉了多少个苹果。游戏归游戏,而上市公司的财务数据“游戏”却有比游戏明显得多的效果:虚构业绩,方便炒作。这其中的原因之一在于,现在大盘上扬无力,在没有宏观面的利好消息出台的情况下,上市公司担心利好消息被白白“糟蹋”掉,只好等到有“好风凭借力”时再说。
  
  在更深层的意义上说,上市公司的经营者、市场上的投资者更看重的还是“消息”,而不是股价所应该对应的资产和盈利能力——当然,我们的股价也从来没有真实地反映过这一点。这与会计准则的改变无关,只是这一次有新的反映形式而已。
  
  显然不合常理的大面积亏损,使得令人尊敬的制度背离了它的初衷,它涉及问题的方方面面有很多,但我们认为,它至少关乎一个公众公司的信用和道德,上市公司和中介机构的信用和道德的问题,是市场得以交易的最基本原则,这是比任何准则都重要的问题。

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